本文目录
- 天龙八部3天龙门派技能(静影沉璧)是吸取对方多少蓝量的呢?
- 天龙八部手游昆仑技能顺序?
- 天龙八部所有门派技能进阶后增加的效果比如控制增加几秒,或冷却的?
- 天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
- 天龙八部天龙门派技能如何摆放?
天龙八部3天龙门派技能(静影沉璧)是吸取对方多少蓝量的呢?
是按百分比抽蓝,具体多少根据心法来定,两个天龙对同一个人用就是双倍吸蓝,三个天龙就是瞬间抽干蓝意义说实话不大,CD比较长,其次峨眉一般不是带高肉就是带高血祭,单挑时候有用,群架时候效果不是很明显
天龙八部手游昆仑技能顺序?
昆仑派是输出职业,以冰属性为核心,有不错的输出技能,也有可观的防御护盾,高额伤害技能搭配英雄指点减CD,拥有“寒风”叠加增伤效果,以及“连斩”双倍攻击效果,成吨伤害输出。
宗派技能一--迅雷刀法:出招之快真乃为任何刀法所不及。使用后对目标造成大量伤害
技能简介:瞬发技能,冷却6s,释放距离0-2米,气消耗185
搭配风波恶指点:提高24%伤害。单增伤害技能副本专用。
搭配苏星河指点:同时使目标移动速度降低50%,持续2秒。
搭配阿紫指点:伤害提高120%,CD翻倍,若三秒内受到攻击,冷却时间减半
搭配慕容复指点:若技能产生会心,则所有技能冷却时间减少2秒。
作为职业一技能CD短,伤害高,各场景都很实用,推荐使用,当然原基础技能也不错,看个人喜欢。
天龙八部所有门派技能进阶后增加的效果比如控制增加几秒,或冷却的?
控制最高时间是没有进阶之前的两倍,一般所有门派普通,即原来最初的控制技能都是两分钟的冷却是不会变得,四十五技能冷却是会减少的!比如明教烽火,丐帮狗头,星宿含笑!六十五技能也不变,比如天山同生。
天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效
天龙八部天龙门派技能如何摆放?
分为打架和打怪,打架首先指点,中冲放在常用位置,80强控,暗器控,八门放在一起,半怒就不要用了,状态只要命中,内外功护体全不要,那个打架太声张页没用,打架要低调秒人,其他攻击技能摆在一起,把技能按作用分类适合所有门派,打怪就用技能使劲放吧,打小怪不用少则剑,不用百步穿杨,暗器冷却慢也不用,