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天龙八部丐帮怎么PK?
丐帮PK很简单没进阶的不在这儿讨论了,技巧不大。
校场PK,进阶了狗头和横扫后,丐帮的可玩性和伤害均有了显著的增长。
跟不同的门派PK, 也有不同的PK技巧。但是不论是哪一个门派,在天龙三的时代,都要注意抢先手的重要性。
这点特别要注意。
狗头的价值在这个时候就显的无与伦比,一般手法,进去之后,狗头抢先手,然后按部就班,接控制,控制中间可以用技能,一定要注意,不要等到控制时间用完了再接控制,那样会被反控。
在一轮控制接完之后,对不同的门派有不同的打法。
我个人的习惯是冰至加无狗,十秒定身,然后开加速,轮子,后面的打法无非就是近战的你放他风筝,远战的你用隐身,加速两个神技来拖时间而已野外PK跟校场PK最大的差别是有没有宝宝的差别。
身为一个丐帮,高神佑宝宝以及高肉墙宝宝是必不可少的。
单P时注意,高附身可以拖延15秒时间,方便技能冷却或者逃跑。
用高附身时,一定要确定对方身上没有咱们的见龙在田的中毒状态,因为高附身对方时,对方不能受到伤害,否则就打断了,一定要注意。
群P就没有技巧了,只要网速不卡,直接加速,狗头飞到人群里,及时开横扫,顶着高神佑,做完十五秒男人就可以洗洗睡了……身为一个丐帮,一个不是大神级的丐帮,我们的作用就是在于扰乱敌人的阵型,使对方无法及时有效的对我方火力输出和峨眉形成集火。
这就是我们的价值。
牢记一个信念,身为一个丐帮,我们生下来就是给敌人包围的……纯手打,给个好评吧,天佑我大丐帮
天龙八部2丐帮PK连招顺序?
天龙八部2丐帮是游戏中非常优秀的职业之一,其特点是灵活、快速、连招精准。在PK中,丐帮需要注意自身的血量和内力,善于利用绝招和控制技能。
丐帮的连招顺序主要是以“九阳真经”为主,可以对敌人造成致命的打击。其中,常用的连招顺序是:“反脚踢”、“华山剑法”、“飞燕回翔”、“美人照镜”、“千影百伤”、“七伤拳”等。需要注意的是,丐帮在PK中需要不断地变换招式,不可重复使用同一招式,否则会被对手轻松反制。
因此,丐帮需要根据敌人的情况,灵活运用各种技能和招式,才能在PK中占据优势。
天龙八部丐帮选哪几个武道技能?
丐帮适合打大团战,所以就要考虑到群体技能的释放时机,我认为面对人多的团战时应该棒打狗头起手→时乘六龙→千里横行→横扫乾坤。棒打狗头有着打击距离内一名敌人且定身其一秒的效果。这对丐帮进场来说十分方便,也是丐帮仰仗的起手技能,这里还推荐使用乔峰指点,可以增加50%的伤害,如果没有就用慕容复增加定身时间。其他技能就好说了,时乘六龙聚怪,千里横行对多个目标进行伤害时会提升伤害值,横扫乾坤伤害很高的群体技能。当然,团战中肯定是状况频出,所以我们要根据实际情况来改变策略,善于利用丐帮其他有限制效果的技能。
丐帮的打造方向可以具体分为三个方面。第一,在属性上增加坦度,从而使丐帮加强单体能力。主要的附体属性有:毒攻、减、抗,会心闪避,以及其他属性任意两项。这样丐帮在二级属性获得了加强,使近战能力提升,坦度提升,单挑的话也可以立于不败之地,不过相对的伤害打不出来,没有较高的爆发。
第二,加强属性攻击,保证丐帮在团战中能打出巨额伤害。主要为:四减抗,三属性攻,毒抗。因为了更多的属性攻,所以这种打造方式会让丐帮的输出会比正常情况下高出很多,不过没了二级属性加持,坦度特别低。这样打造也是因为千里横行的效果,每命中一名敌人,就会增加12%的攻击力,最高72%。而多属性攻就可以增加216%的攻击力。
第三,四抗坦克玩法,坦度最高的打造方式。主要为:毒攻,毒减,四郎,沸血,闪避。这样的打造方法只适用于到了后期没有几神兽附体,相比正常时间的其他丐帮缺少了伤害和减抗,哪怕四抗可以抵消掉很多副属性伤害,但团战一旦被集火也不容易活下来。
天龙八部荣耀版丐帮打架技能顺序?
长老先打,让后班主上场
天龙八部鬼谷pk技巧?
鬼谷在硬控制能力上很薄弱,和唐门类似,除强控外仅仅一个陶然一醉控制技能。能不能用好阵法是鬼谷理解深浅的关键。
破军阵完全可以取代阴阳阵成为鬼谷的核心伤害技能,共有5个阵法而阵法并不能同时使用。
攻击状态:在陶然一醉不被抗且能抢先手并命中的前提下先手陶然接阴阳然后放出所有伤害技能打出10秒伤害,之后接秘籍放出破军普攻数次之后接强控暗器,即便有技能不中或差一丝血没秒掉,破军会帮你继续攻击目标致死。这个套路作为秒杀续航不如第二套,一旦没抢到先手或技能没中便无法发挥秒杀优势,适合打峨眉等自信你能秒掉又或不被对方秒的门派。